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> 4e MM 魔鬼
微睡
发表于: Jun 12 2008, 11:22 PM
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Knight
****

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http://dnd4e.wikispaces.com/Monster+Munual_Devil




魔鬼
恶毒而堕落的魔鬼曾经侍奉神灵,然而它们背叛了众神,现在居住在九层地狱中——星之海洋最黑暗的领地之一。魔鬼的种类众多,从狡诈的小魔鬼到强大的大魔鬼(魔鬼是比谁更大只佬吗?囧 by 微睡),而后者是分别统治着九层地狱的某一层的君王。这些地狱之主中最伟大的一位是邪神阿斯莫迪斯,九层地狱奈瑟斯之主。很久以前,阿斯莫迪斯曾经是一位强大的神侍,不过他背叛了自己侍奉的神。他带领着与他志向相投的生物组成的军队,杀死了自己曾经的主人。由于他们的背叛,他与他的追随者被诅咒变成了怪兽的形态,并被困在被谋杀的神灵的领域内——一片浓烟滚滚的废墟里。
魔鬼可以离开九层地狱,不过很困难。它们可经由大魔鬼施展消耗甚大的炼狱魔法送走,或者经由稀少并难以找到的魔法传送点旅行(常常同一时候只有一小部分可使用)。更多的不在九层地狱内的魔鬼则是被邪恶的凡人通过黑暗的仪式召唤至自然界。
魔鬼对凡人的灵魂充满渴望;魔鬼奴役的每个凡人灵魂都在侵蚀着众神对凡人的影响力,增强九层地狱的力量。魔鬼折磨并摧残捉住的灵魂,为它们邪恶的事业增加力量——包括邪恶的构想与可怕的召唤。魔鬼极力地搜集灵魂,以获得在地狱内的更高地位和上级的重用,不过他们都是为九层地狱收集灵魂的大目标而共同工作。一些魔鬼用残酷、绝望或恐惧来驱使凡人交出他们的灵魂;另一些则致力于摧毁善良阵营的神灵的仆人,破坏他们的工作;还有一些通过引诱和欺骗来让凡人的野心、欲望、贪婪或骄傲膨胀并使之堕落。
很久以前,阿斯莫迪斯和他的下属与众多邪神签下了黑暗的契约。魔鬼从此常常服侍班恩、格乌什、Tiamat、Torog和维克那。魔鬼很注意地维护自己的协议——可是他们极其善于给予鲁莽的凡人他们想要的东西,而很少有谁与魔鬼签下了协议而免于最终偿还。


倒钩魔 Bearded devil (Barbazu)
倒钩魔是九层地狱的凶猛斗士,它们为更强大的魔鬼或邪恶凡人所用,充作护卫或者冲锋部队。它们是暴力、凶悍的生物,酷爱战斗。

倒钩魔(巴霸魔) 13级士兵
中型不朽类人生物(魔鬼) XP800
先攻+10 感官 侦查+14;黑暗视觉
倒钩 光环1;敌人在开始回合时若临近倒钩魔则受到5点伤害。
HP 129;重伤 64;见战斗狂热
AC 29;强韧 25;反射 22;意志 23
抵抗 20火
速度 6

(基础近战)大砍刀(标准;随意)◆武器
触及2;+18 vs. AC;2d4+5伤害,目标被标记,直到倒钩魔下一回合结束,并受到持续5点伤害(豁免终止)。
(近战)爪抓(标准;随意)
+18 vs. AC;1d6+5伤害。
战斗狂热
当倒钩魔重伤时,它的攻击+2,近战攻击造成额外5点伤害。
魔鬼协作
临近倒钩魔的盟友的AC有+2加值。

阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 威吓 +11
力量 20(+11) 敏捷 15(+8) 感知 16(+9)
体质 17 (+9) 智力 10(+6) 魅力11(+6)
装备 大砍刀

倒钩魔的战术
倒钩魔是只会向前的肉搏作战人员,被训练用魔鬼协作来保护临近的盟友。当失去大砍刀之后,它只会用爪子攻击。

倒钩魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC20:倒钩魔(也被称为巴霸魔)是最弱的魔鬼的一种,不过它们是野蛮而危险的战士。倒钩魔的大砍刀是恶毒的武器,可以造成可怕的流血伤口。
DC25:倒钩魔跟从别人行动,它们不是领导者,常常作为护卫或部队前锋参战。它们极少去引诱凡人,而更喜欢杀戮和恐惧。

遭遇的团体
倒钩魔对比它聪明的魔鬼或恶棍来说不过就是地狱的打手。
13级遭遇(XP4,000)

3倒钩魔(13级士兵)
2yuan-ti malison sharp-eyes(13级炮兵)


九层地狱简介
九层地狱形成了星之海洋的一整块领地。黑烟环绕着地狱,而在这些呛人的屏障之后,是一个巨大的火山世界,表面是一片充满了灰烬与熔岩的不毛之地。这是阿佛纳斯,九层地狱的第一层。不见天日的空中终日下着火焰的雨,钢铁的堡垒矗立在熔岩河流之间。过于靠近的星界飞船会被阿佛纳斯的天空吸引,不由自主地向九层地狱坠落,爆炸成一团火光。出色的舵手有时能够成功通过并且安全降落在灰烬平原上,不过避免坠毁的唯一安全的方法就是找到冥河对星界的影响,并且顺着这影响向下穿过岩石的峭壁。冥河围绕着阿佛纳斯蜿蜒出一道锯齿状的路径,然后冲进更低层的地狱——每一层都是这个不断翻滚的世界中的一个广阔如大陆的巨大洞穴。
阿佛纳斯作为第一层地狱形成了这个可怕领域的表面。这是一个火山区域,到处是从数以百万计的战斗中遗留下来的血迹与残骸,火球从浓烟滚滚的天空中呼啸着落下。大魔鬼拜尔,一个军事天才,在一座高耸的钢铁要塞中保护并统治着阿佛纳斯。
阿佛纳斯的一处山腰上矗立着一个巨大的钢铁大门,通往迪斯,地狱的第二层。迪斯是一座用钢铁铸成城墙的城市,坐落在一个巨大的洞穴中,顺着不规则而多山的地形伸展开去。迪斯帕特是这一层的统治者,他在大魔鬼中有着最为谨慎和精明的名声。迪斯的洞穴渐渐地下降、伸展成为弥瑙洛斯,地狱第三层的巨大低矮的穹窿。穹顶不断地落下油腻的雨,弥瑙洛斯的黑油形成巨大的浅谈、沼泽和泥潭,有些被从下面升上来的热量加热成冒泡的恶臭泥火山。这里被阴险而极端喜欢自夸的大恶魔马曼统治着。
弗莱格索斯,第四层地狱,比前面几层要深得多。潮湿的阶梯穿过弥瑙洛斯恶臭的火山口,向下数英里进入一个熊熊燃烧的洞穴,这里的空气被加热得膨胀扭曲,熔岩的瀑布从高达数英里的穹顶上的火山裂隙中飞流而下。野心勃勃的大恶魔菲尔娜主持这里,而她残忍无情的父亲贝利亚才是幕后真正的统治者。
斯泰吉亚几乎与弗莱格索斯一样深,不过离那里有数百英里之遥——它坐落在迪斯下面,阴暗的坚冰和钢铁制成的阶梯联系着这两层地狱。第五层地狱寒冷而幽暗,在斯泰吉亚的洞穴中是广阔的冰海,点缀着高耸的冰山。黯淡的蓝绿色极光在冰海上方舞动,投下长长的影子。在其中一座巨大的冰山中囚禁着大恶魔莱维思图斯,他由于重大的背叛而被阿斯莫迪斯永远困在这里。
阿斯莫迪斯的女儿,拥有致命美貌的格莱西雅统治着玛尔博吉,第六层地狱。漫长而多冰的水道从结冻的斯泰吉亚流下数百英里到达这个宽广的洞穴,被漂浮在洞顶如同微小太阳一般的黄绿色灯光照亮。很久之前,玛尔博吉是一个巨大的花园,是在阿斯莫迪斯之前统治这里的神最喜爱的地方,不过现在这里表面上的美丽已经无法掩盖深藏的肮脏:秋日的树木伸出痛苦的根系,美丽的白塔城垛上挂着尸体,闪烁着微光的池塘却满是毒水,诸如此类。
马拉多米尼,第七层地狱是一个庞大的迷宫,到处是猛烈地刮风的隧道,隔数英里就会有交叉。这些通道通向几个较低层的地狱,包括玛尔博吉,卡尼亚和奈瑟斯。这些巨大的隧道中充斥着破碎的城市,糊满烂泥的河流和大片完全被采掘一空的地方。土地中迸发黑色的脓水,飞虫充斥着每一个角落。这里是大魔鬼巴尔泽布的地盘,一个从无怜悯之情的蛞蝓状的怪物。
斯泰吉亚的冰冻天地比起第八层地狱卡尼亚来说简直就是天堂。这个巨大的深沟是另一个寒冷的国度,数英里高的庞大冰川互相摩擦形成严峻的风景,这里是如此之冷,极少有生物能够忍受。邪恶而英俊的大恶魔墨菲斯托费利斯居住在一座被地狱火焰照亮的冰宫殿中统治着卡尼亚。
卡尼亚最黑暗的裂隙降落数百英里到达奈瑟斯,地狱的第九层,也是最深层。这是所有魔鬼的父亲,邪神暴君阿斯莫迪斯的家。奈瑟斯是一个由广阔的峡谷和裂隙组成的极大极深的纵向迷宫,它的底部是翻腾的火焰,是这整个被诅咒的地方的核心。巨大的地狱城市和军队在这些燃烧的深处潜伏着。




骨魔 Bone Devil
骨魔是无情的工头,警惕地监督着低等生物,确保自己的权威。在九层地狱中,它们充当了中层的管理、监督工作,为较低地位的魔鬼服务,不过有时候也会为强大的凡间暴君服务,监视下属们的一举一动是否不忠或无能。

骨魔(奥塞魔) 17级控场者(领导者)
大型不朽类人生物(魔鬼) XP1,600
先攻+12 感官 侦查+15;黑暗视觉
恐惧光环(恐惧) 光环5;光环内的敌人攻击-2减值。
服从光环(魅惑,治疗) 光环5;骨魔免疫;任何在光环内开始回合的重伤的魔鬼受到10点伤害,但是攻击+4加值,近战攻击造成额外5点伤害直到它下一回合开始。如果魔鬼被此光环所杀,骨魔获得10点生命。
HP 165;重伤 82;见战斗狂热
AC 31;强韧 29;反射 26;意志 27
抵抗 20火
速度 8,传送 8

(基础近战)爪抓(标准;随意)
触及2;+22 vs. AC;1d6+7伤害。
(近战)毒刺(标准;随意)◆毒素
触及2;+20 vs. 强韧;1d6+7伤害,目标受到持续10点毒素伤害,意志防御-4(豁免终止全部)。
(近战)双倍攻击(标准;随意)
骨魔进行两次爪抓攻击。如果两次爪抓全部击中同一目标,骨魔可以用毒刺对目标进行一个后续攻击。
(远距)炼狱聚焦(次要;随意)
远距5;+18 vs. 意志;目标所有防御受到-5减值,直到骨魔的下回合结束。

阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 洞察+15,威吓 +18
力量 25(+15) 敏捷 18(+12) 感知 15(+10)
体质 21 (+13) 智力 11(+8) 魅力20(+13)

骨魔的战术
骨魔会在战斗开始时用炼狱聚焦攻击敌人,让他们更容易受攻击,并用恐惧光环的效果压倒他们。它会尽可能使用双倍攻击。当盟友重伤时,骨魔会使用服从光环让它们更凶狠地战斗。

骨魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC20:骨魔(也被称为奥塞魔)狡诈而耐心,很少有毫无防备的时候。它们确保低等的魔鬼服从主子的权威,保持适当的嗜血与热情投入到战斗中去。骨魔对上司极为忠诚,是出色的监督者。
DC25:骨魔被低等魔鬼普遍痛恨,因为它们的激励工作热情的方式太过严酷。它们用恐惧的灵光围绕自己,让敌人胆寒,它们剧毒的刺针也可以进一步摧毁一名敌人的士气。

遭遇的团体
骨魔作为工头服务于更强大的魔鬼,监督低等地狱生物的工作。有时一小队骨魔也会作为督战队共同行动。
16级遭遇(XP7,600)

1骨魔(17级控场者)
5倒钩魔(13级士兵)
1cambion地狱火僧侣(18级炮兵)




链魔 Chain devil
链魔酷爱折磨不幸的家伙,这让它们扮演了地狱中的狱卒和拷打者的身份。它们喜欢活捉自己的猎物,这样还可以多折磨几天。

链魔(Kyton) 11级散兵
中型不朽类人生物(魔鬼) XP600
先攻+14 感官 侦查+7;黑暗视觉
HP 116;重伤 58
AC 25;强韧 22;反射 24;意志 19
抵抗 20火
速度 7;见战斗之舞

(基础近战)刺链(标准;随意)
触及2;+16 vs. AC;2d4+7伤害。
(近战)双倍攻击(标准;随意)
链魔进行两次刺链攻击。
(近战)复仇之链(自由;第一次重伤时;遭遇)
链魔进行两次刺链攻击。
(近距)地狱锁链(标准;随意)
+14 vs. 反射;目标被锁链裹住并固定(豁免终止)。链魔同一时间只能用锁链固定一个生物。
战斗之舞(次要;随意)
链魔转移1格。
蔑视之舞(立即打断,当链魔被近战攻击时;在链魔使用过复仇之链后充能)
链魔转移1格。

阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 威吓 +11
力量 19(+9) 敏捷 24(+12) 感知 15(+7)
体质 20 (+10) 智力 14(+7) 魅力13(+6)

链魔的战术
链魔用它的刺链扫荡敌人,使用地狱锁链来固定特别难缠的敌手。如果它想要移动,那么会先用次要动作转移然后攻击。在它的回合之外,它使用蔑视之舞来闪避攻击,重伤时则使用复仇之链。

链魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC20:链魔(也被称为Kyton)使用裹着它们的刺链来横扫并固定敌人。
DC25:一些链魔可以学习仪式以活化没有附着在它们身上的锁链,让锁链蠕动如蛇。

遭遇的团体
链魔与其他恶魔和生物合作得很好,只要可以满足它们折磨别人的愿望。
11级遭遇(XP3,100)

2链魔(11级散兵)
4军团魔地狱守卫(11级爪牙)
1蛇舌仪祭官 (11级控场者)
4蛇舌狂热者(12级爪牙)



冰魔 ice devil
冰魔来自第八层地狱卡尼亚的冰冻荒原。炼狱的将军们和邪恶的凡人用冰魔作为护卫和精锐打手,冰魔也经常领着较低等的魔鬼参战。不过它们的指挥能力很差,因为它们瞧不起弱小的魔鬼,把它们当作炮灰。

冰魔(奇鲁魔) 20级士兵
大型不朽类人生物(魔鬼) XP2,800
先攻+18 感官 侦查+13;黑暗视觉
寒冷光环(寒冷) 光环5;处在光环内的敌人的所有攻击-2减值。
HP 195;重伤 97
AC 36;强韧 33;反射 31;意志 29
免疫 寒冷 抵抗 20火
速度 8

(基础近战)冰冷长矛(标准;随意)◆寒冷,武器
触及3;+27 vs. AC;1d12+7寒冷伤害,目标被迟缓(豁免终止)。
(近战)爪抓(标准;随意)
触及2;+25 vs. AC;1d6+7伤害。
(近距)冻结喷吐(标准;充能三、四、五、六)◆寒冷
近距爆裂5;+23 vs. 强韧;2d6+7寒冷上海,目标被迟缓(豁免终止)。
(近距)寒冷命令(次要;充能五,六)◆寒冷
近距爆发5;+23 vs. 意志;目标受到持续5点寒冷伤害,无法移动(豁免终止全部)。

阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 坚韧+23
力量 25(+17) 敏捷 22(+16) 感知 17(+13)
体质 27 (+18) 智力 15(+12) 魅力19(+14)
装备 长矛

冰魔的战术
一只冰魔喜欢独自战斗,使用自己的能力一对多。它用寒冷命令让前线人员不能移动,然后用超常的速度和触及范围攻击对方较薄弱的环节。如果冰魔多出一个移动动作,会再次使用寒冷命令。它用让人冻僵的长矛和冻结喷吐迟滞敌人,不让他们逃跑。

冰魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC20:虽然冰魔在卡尼亚的冰冻荒原待得最舒服,它们不会被更热的环境影响到。无论它们在哪里都随身带着一小片卡尼亚的能量,形成围绕着全身的寒冷光环。
DC25:冰魔尊重强者,无法忍受软弱和缺陷,无论是敌人的还是盟友的。当面对众多敌人的时候,冰魔几乎总是先攻击最弱的一个。

遭遇的团体
冰魔厌恶比它们弱小的魔鬼,与它们配合时会很不情愿。
19级遭遇(XP13,600)

2冰魔(20级士兵)
2cambion地狱火僧侣(18级炮兵)
2nabassu石像鬼(18级伏兵)




小魔鬼 Imp
小魔鬼为强大的魔鬼做间谍和密使。凡人常常与小魔鬼做交易,以为这种弱小的魔鬼比较好控制。不过大部分小魔鬼证明了它们对九层地狱领主的忠诚,而没有向凡人效忠的习惯。
小魔鬼狡诈而喜欢恶作剧。它们玩弄凡人,让它们互相伤害而从中取乐。

小魔鬼 3级潜伏者
超小型不朽类人生物(魔鬼) XP150
先攻+8 感官 侦查+8;黑暗视觉
HP 40;重伤 20
AC 17;强韧 15;反射 15;意志 15
抵抗 15火
速度 4,飞行6(盘旋)

(基础近战)啮咬(标准;随意)
触及0,+7 vs. AC;1d6+1伤害。
(近战)尾刺(标准;使用消失时)◆毒素
触及0;+8 vs. AC;1d8+3伤害,小魔鬼对同一目标进行后续攻击。后续攻击:+5 vs. 强韧;目标受到5点持续毒素伤害,意志防御-2(豁免终止全部)。
消失(标准;随意)◆幻术
小魔鬼直到它下一回合结束或攻击之前隐形。

阵营 邪恶 语言 通用语,超凡语
技能 神秘+9,唬骗+9,隐秘+9
力量 12(+2) 敏捷 17(+4) 感知 14(+3)
体质 16 (+4) 智力 16(+4) 魅力16(+4)

小魔鬼的战术
小魔鬼不愿意战斗。当被迫要战斗时,小魔鬼首先用消失隐形,然后等待对手分心再用尾刺攻击。如果战斗变得对小魔鬼和它的盟友不利,它会毫不犹豫地逃跑。

小魔鬼的传闻
小魔鬼可能成队出现,不过它们更喜欢为其他邪恶生物服务。
3级遭遇(XP750)

1小魔鬼(3级伏兵)
1地精hexer(3级控场者)
1地精skullcleaver(3级士兵)
2地精武士(1级散兵)
4地精cutter(1级爪牙)




军团魔 legion devil
九层地狱军队的最大一部分就是军团莫——残酷无情的武士,从阿佛纳斯的焦土到奈瑟斯的无底裂隙,到处都聚满了无数的军团魔。军团魔有着近乎残酷的纪律,它们不在乎自己的生命,活着就是为了用铁蹄摧毁它们主人的敌人。

军团魔步兵 6级爪牙
中型不朽类人生物(魔鬼) XP63
先攻+4 感官 侦查+4;黑暗视觉
HP 1;爪牙不会被失手的攻击所伤。
AC 22;强韧 18;反射 17;意志 17,见方阵防御
抵抗 5火
速度 6,传送3

(基础近战)长剑(标准;随意)◆武器
+11 vs. AC;5伤害。
方阵防御
军团魔步兵在靠近至少一个其他军团魔的时候所有防御+2。

阵营 邪恶 语言 超凡语
力量 14(+5) 敏捷 12(+4) 感知 12(+4)
体质 14 (+5) 智力 10(+3) 魅力12(+4)
装备 板甲,重盾,长剑



军团魔地狱守卫 11级爪牙
中型不朽类人生物(魔鬼) XP150
先攻+6 感官 侦查+6;黑暗视觉
HP 1;爪牙不会被失手的攻击所伤。
AC 27;强韧 23;反射 22;意志 22,见方阵防御
抵抗 10火
速度 6,传送3

(基础近战)长剑(标准;随意)◆武器
+16 vs. AC;6伤害。
方阵防御
军团魔步兵在靠近至少一个其他军团魔的时候所有防御+2。

阵营 邪恶 语言 超凡语
力量 14(+7) 敏捷 12(+6) 感知 12(+6)
体质 14 (+7) 智力 10(+5) 魅力12(+6)
装备 板甲,重盾,长剑



军团魔老兵 16级爪牙
中型不朽类人生物(魔鬼) XP350
先攻+4 感官 侦查+4;黑暗视觉
HP 1;爪牙不会被失手的攻击所伤。
AC 32;强韧 28;反射 27;意志 27,见方阵防御
抵抗 10火
速度 7,传送3

(基础近战)长剑(标准;随意)◆武器
+21 vs. AC;7伤害。
方阵防御
军团魔步兵在靠近至少一个其他军团魔的时候所有防御+2。

阵营 邪恶 语言 超凡语
力量 14(+10) 敏捷 12(+9) 感知 12(+9)
体质 14 (+10) 智力 10(+8) 魅力12(+9)
装备 板甲,重盾,长剑



军团魔精兵 21级爪牙
中型不朽类人生物(魔鬼) XP800
先攻+11 感官 侦查+11;黑暗视觉
HP 1;爪牙不会被失手的攻击所伤。
AC 37;强韧 33;反射 32;意志 32,见方阵防御
抵抗 15火
速度 7,传送3

(基础近战)长剑(标准;随意)◆武器
+26 vs. AC;8伤害。
方阵防御
军团魔步兵在靠近至少一个其他军团魔的时候所有防御+2。

阵营 邪恶 语言 超凡语
力量 14(+12) 敏捷 12(+11) 感知 12(+11)
体质 14 (+12) 智力 10(+10) 魅力12(+11)
装备 板甲,重盾,长剑

军团魔战术
军团魔是士兵,以军队的形式参战。它们可以传送短距离以制造夹击或靠近盟友以获得方阵防御的优势。

军团魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC15:军团魔是九层地狱的步卒。成百上千的军团魔卫戍着这个堕落地域的要塞和城堡。
DC20:军团魔严禁逾越的行为,极少把个人利益放在优先地位。它们会遵守命令的每一个字。

遭遇的团体
军团魔的部队会作为邪恶神庙的守卫、邪恶首脑的部队或无人护卫的土地上的掠夺者出现。
6级遭遇(XP1,350)

4军团魔步兵(6级爪牙)
2泰夫林异教徒(6级炮兵)
2泰夫林黑剑士(7级伏兵)
21级遭遇(XP16,150)

8军团魔精兵(21级杂兵)
2冰魔(20级士兵)
1战魔(22级打手)




深狱炼魔 Pit Fiend
九层地狱的贵族,深狱炼魔组成了魔鬼阶层的最精英阶级,统治着其他的魔鬼。只有九层地狱的领主大魔鬼才比深狱炼魔的地位更高。
每个深狱炼魔都是九层地狱中某一层的一大片领地的领主。一个深狱炼魔可能统治一座城市,统领一座要塞,领导一个庞大的军团或者作为大恶魔的总管和顾问服务。除了阿斯莫迪斯,其他九层地狱的君王都只有不超过一打的深狱炼魔手下。
作为九层地狱的领主、世袭贵族、大臣与将军,深狱炼魔很少亲自参与战斗。它们是魔鬼的各种计划的策划者,只有当重要的计划出现了偏差或者收获结果的时候,它们才会亲自上阵。在九层地狱中,深狱炼魔一般领导着大量的低阶魔鬼,若能成功穿过一个深狱炼魔的层层防线并且在它自己的领地上击杀它,那绝对是传奇性质的事件。

深狱炼魔 26级精英士兵(领导者)
大型不朽类人生物(魔鬼) XP18,000
先攻+22 感官 侦查+23;黑暗视觉
恐惧光环(恐惧) 光环5;光环内的敌人的攻击受到-2减值。
火焰光环(火焰) 光环5;进入或者在回合开始时处于光环之内的敌人受到15点火焰伤害。
HP 486;重伤 243
AC 44;强韧 42;反射 38;意志 40
抵抗 30 火,15 毒
速度 12,飞行12(笨拙),传送10
行动点 1

(基础近战)火焰硬头锤(标准;随意)◆火焰,武器
触及2;+33 vs. AC;2d10+11火焰伤害,持续5点火焰伤害(豁免终止)。
(近战)尾刺(标准;随意)◆毒素
触及2;+33 vs. AC;1d6+11伤害,深狱炼魔对同一目标后续攻击。后续攻击:+29 vs. 强韧;目标受到持续15点毒素伤害,被虚弱(豁免终止全部)。
(近战)深狱狂暴(标准;随意)
深狱炼魔进行一次火焰硬头锤攻击和一次尾刺攻击。
(远距)恐惧一指(次要;随意)◆恐惧
远距5;+30 vs. 意志;目标所有防御受到-5减值,直到深狱炼魔下一回合结束。
(远距)强制命令(次要 1次/轮;随意)◆魅惑,火焰
远距10;针对一个比神元末等级低的魔鬼盟友;目标滑移5格并且爆炸,对所有生物造成近距爆发2格的2d10+5的火焰伤害。爆炸的魔鬼被摧毁。
地狱召唤(标准;遭遇)
深狱炼魔召唤一队魔鬼盟友。召唤的魔鬼投掷先攻以决定它们在先攻顺序中的位置,并且只要深狱炼魔活着,他们的攻击就有+4的加值。它们会战斗至死,或者被深狱炼魔以一个自由动作遣走,或者遭遇结束。玩家角色杀死这些被召唤的魔鬼不会获得经验值。深狱炼魔可以选择召唤以下魔鬼的队伍:

8军团魔精兵(21级),或者
2战魔(22级),或
1战魔(22级)以及4个军团魔精兵(21级)
战术传送(标准;充能四、五、六)◆传送
深狱炼魔可以传送最多两个距离它10格内的盟友。目标出现在距深狱炼魔10格内的任意未被占据的方格内。

阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 唬骗+27,洞察+23,威吓+27,宗教+24
力量 32(+24) 敏捷 24(+20) 感知 20(+18)
体质 27 (+21) 智力 22(+19) 魅力28(+22)
装备 火焰硬头锤,贵族玺戒

深狱炼魔的战术
深狱魔王喜欢靠近敌人作战,用恐惧光环和火焰光环攻击他们。在战斗的第一轮,它会先用一个行动点来使用地狱召唤,然后使用恐惧一指对看起来很难缠的敌人来一下,然后用战术传送把两个盟友扔到那个敌人的夹击位去。剩下一个次要动作,深狱炼魔对射程内的一个盟友使用强制命令。
深狱炼魔在恐惧一指和强制命令之间不断切换,有时候如果有剩余的移动动作可以转化成次要动作,则一起使用。否则深狱炼魔会看情况使用深狱狂暴,以及用传送来占据更好的战斗位置。

深狱炼魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC25:深狱炼魔是九层地狱的贵族。每个深狱炼魔都作为家臣侍奉九个大魔鬼之一,统领着它的主子领地上的一座要塞、城市或者军队。

遭遇的团体
深狱炼魔身边总是有地狱的比他弱小的魔鬼作为随从,或者被他奴役的爪牙。
25级遭遇(XP42,900)

1深狱炼魔(26级精英士兵)
2战魔(22级暴徒)
2星界行者(22级伏兵)
1Marut concordant(22级精英控场者)




针刺魔 Spined devil
针刺魔是九层地狱的斥候和侦察兵。它们聚集成喧嚷暴躁的团体,飞过燃烧的天空,恶毒地撕裂任何路上遇到的猎物。一些针刺魔会为强大的魔鬼充当密探和信使。

针刺魔(Spinagon) 6级散兵
中型不朽类人生物(魔鬼) XP250
先攻+7 感官 侦查+10;黑暗视觉
HP 70;重伤 35
AC 20;强韧 18;反射 16;意志 16
抵抗 20 火
速度 5,飞行7(盘旋)

(基础近战)爪抓(标准;随意)
+11 vs. AC;2d6+4伤害。
(远距)针雨(标准;随意)◆火焰,毒素
针刺魔从空中飞过时掷下燃烧的针刺。远距10;+9 vs. 反射;1d10伤害以及1d6火焰伤害,针刺魔对同一目标有后续攻击。后续攻击:+9 vs. 强韧;目标受到持续5点毒素伤害并被迟缓(豁免终止全部)。

阵营 邪恶 语言 超凡语
力量 18(+7) 敏捷 15(+5) 感知 14(+5)
体质 14(+5) 智力 10(+3) 魅力11(+3)

针刺魔的战术
针刺魔避免近战,更喜欢用一波波的燃烧的有毒针雨撒向对手。只有当受害者重伤的时候他们才会用爪子攻击。

针刺魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC15:针刺魔是一种常常被召唤的魔鬼,因为它们相比之下较弱,容易被控制,只要允许它们破坏和掠夺。
DC20:像大多数魔鬼一样,针刺魔喜欢折磨任何挡路的东西。它们是飞行的哨兵和散兵,用燃烧的毒针骚扰每个遇到的敌人。

遭遇的团体
九层地狱中很容易看见一群群的针刺魔,它们在一些主物质位面也很常见,与其他邪恶生物为伴。
6级遭遇(XP1,250)

2针刺魔(6级散兵)
1绿鳞湿地秘术师(6级控场者)
2黑鳞斗士(6级打手)




魅魔 Succubus
魅魔引诱凡人,令他们堕落,行邪恶之事,并用变形能力变化成美貌的男人和女人。它们擅长诱惑和背叛,也是训练有素的间谍和刺客。
魅魔为更强大的魔鬼充当斥候、参谋甚至妾室。它们常常作为地狱的特使为重要的凡人服务。

魅魔 9级控场者
中型不朽类人生物(魔鬼,变形者) XP400
先攻+8 感官 侦查+8;黑暗视觉
HP 90;重伤 45
AC 23;强韧 17;反射 21;意志 23
抵抗 20 火
速度 6,飞行6

(基础近战)堕落触碰(标准;随意)
+14 vs. AC;1d6+6伤害。
(近战)魅惑之吻(标准;随意)◆魅惑
+14 vs. AC;一旦集中,魅魔对目标后续攻击。后续攻击:+12 vs. 意志;目标不可以攻击魅魔,如果魅魔被近战或远程攻击时该目标毗邻魅魔,则目标会自己去挡住攻击,成为攻击的目标。这个效果持续到魅魔或其盟友攻击目标,或魅魔死亡。
若目标在遭遇结束时依然处于效果之中,魅魔可以通过每天吻一次目标来无限期地维持这个效果。魅魔通过魅惑之吻同一时间只能影响一个目标。
(远距)操控(标准;随意)◆魅惑
远距5;+12 vs. 意志;目标直到魅魔下一回合结束前被操纵(dominate)。
变化形态(次要;随意)◆变形
魅魔可以改变自己的物理形态,变成任何中型类人生物的外表,也可以是特定的某个人(见变化形态change shape,280页)

阵营 邪恶 语言 通用语,超凡语
技能 唬骗+15,交涉+15,洞察+13
力量 11(+4) 敏捷 18(+8) 感知 19(+8)
体质 10(+4) 智力 15(+6) 魅力22(+10)

魅魔的战术
当魅魔暴露身份的时候,可以成为致命的敌手。它能操纵凡人的情绪,让他们互相攻击,或者仅仅用一个吻就让其中一个对它死心塌地。
魅魔在正面对战时会用操纵来控制一个有用的敌手。然后用对一个被操纵的敌人使用魅惑之吻,让他或她始终跟在身边,然后用堕落触碰攻击其他敌人。

9级遭遇(XP2,000)

1魅魔(9级控场者)
2蛇舌刺客(9级潜伏者)
2crushgrip constrictor(9级士兵)




战魔 war devil
战魔是九层地狱的精锐斗士,它们只听从深狱魔王和大魔鬼的命令。它们也会带领更低阶的魔鬼去攻击阻挠它们主人的计划的家伙。战魔有时作为军官或将军被召唤入凡世,领导邪恶凡人暴君的军队。

战魔(Malebranche) 22级打手(领导者)
大型不朽类人生物(魔鬼) XP4,150
先攻+17 感官 侦查+15;黑暗视觉
HP 255;重伤 127
AC 35;强韧 34;反射 32;意志 30
抵抗 30 火
速度 8,飞行8(笨拙)

(基础近战)爪抓(标准;随意)
+26 vs. AC;1d6+8伤害。
(基础近战)三叉矛(标准;充能四、五、六)◆武器
触及2;+26 vs. AC;4d4+8伤害,持续5点伤害(豁免终止),目标滑移进任何毗邻战魔的方格并被击倒。
(远距)围攻敌人(次要动作;随意)
远距,能看到的地方;自动命中;目标被标记,战魔的盟友的对该目标的攻击获得+2直到遭遇结束,或者战魔标记新的目标。
(远距)魔鬼换位(移动;随意)◆传送
远距20;战魔和一个射程内的盟友交换位置。
(远距)地狱战术(次要;充能五、六)
远距10;影响最多两个不超过战魔等级的魔鬼盟友;每个目标可以做一次移动动作或进行一次基础攻击。

阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 威吓+20
力量 27(+19) 敏捷 23(+17) 感知 19(+15)
体质 25(+18) 智力 15(+13) 魅力18(+15)
装备 三叉矛

战魔的战术
战魔的外表虽然凶猛,确实出色的战术家和狡诈的领袖。它们使用围攻敌人和地狱战术来指导下属攻击危险的敌人,但是它们在时机合适的时候会迫不及待地跳入战场,使用魔鬼换位来与一个较低阶的魔鬼交换位置(常常是一个机动力足够穿越敌人战线的盟友)。

战魔的传闻
成功通过宗教检定的人物可以得知如下信息。
DC25:战魔(也被称为Malebranches)是最强大的魔鬼之一,常常被凡人召唤。

遭遇的团体
战魔常常跟在深狱魔王或者大魔鬼身边充当打手,或者直接领导一队较低阶的魔鬼。
21级遭遇(XP19,750)

1战魔(22级打手)
1冰魔(20级士兵)
2骨魔(17级控场者)
12军团魔精兵(21级爪牙)




imp 小魔鬼
archdevil 大魔鬼
Asmodeus 阿斯莫迪斯
Nessus 奈瑟斯(第九层)
Bearded devil (Barbazu) 蛇须魔(巴霸魔)
Beard Tendril 倒钩
battle frency 战斗狂热
devilish teamwork 魔鬼协作
Supernal 超凡语
yuan-ti malison sharp-eyes 蛇人??
Avernus 阿佛纳斯
the River Styx 冥河
Bel 拜尔
Dis 迪斯
Dispater 迪斯帕特
Minauros 弥瑙洛斯
Mammon 马曼
Phlegethos 弗莱格索斯
Fierna菲尔娜
Belial贝利亚
Stygia 斯泰吉亚
Levistus 莱维思图斯
Glasya 格莱西雅
Malbolge 玛尔博吉
Maladomini 马拉多米尼
Baalzebul 巴尔泽布
Cania 卡尼亚
Mephistopheles 墨菲斯托费利斯
Bone Devil(Osyluth)骨魔(奥塞魔)
aura of fear 恐惧光环
aura of obedience 服从光环
dance of battle 战斗之舞
dance of defiance 蔑视之舞
chains of vengeance 复仇之链
legion devil 军团魔
legion devil hellguard 军团魔地狱守卫
snaketongue celebrant 蛇舌仪祭官
snaketongue zealot 蛇舌狂热者
icy longspear 冰冷长矛
freezing breath 冻结喷吐
chilling command 寒冷命令
cold aura 寒冷光环
squad 方阵防御
legion devil grunt 军团魔步兵
legion devil hellguard 军团魔地狱守卫
legion devil veteran 军团魔老兵
legion devil legionnaire 军团魔精兵
tiefling heretic 泰夫林异教徒
tiefling darkblade 泰夫林黑剑士
war devil 战魔
pit fiend 深狱炼魔
flametouched mace 火焰硬头锤
pit fiend frenzy 深狱狂暴
point of terror 恐惧一指
irresistible command 强制命令
infernal summons 地狱召唤
tactical teleport 战术传送
Spined devil 针刺魔
greenscale marsh mystic 绿鳞湿地秘术师
blackscale bruiser 黑鳞斗士
corrupting touch 堕落触碰
crushgrip constrictor
besieged foe 围攻敌人
devilish transposition 魔鬼换位
fiendish tactics 地狱战术



小魔鬼Imp的数据根据20080610勘误修改过了。Add “Reach 0” to both of the creature’s attacks.
修正体型的翻译错误
深狱魔王改为深狱炼魔

本文章由 donkey于 Aug 21 2008, 08:56 AM 重新编辑过

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此名无人注册
发表于: Jun 12 2008, 11:29 PM
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Adventurer
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蛇人归魔鬼了?
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微睡
发表于: Jun 12 2008, 11:41 PM
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Knight
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那个是与魔鬼搭配形成遭遇的怪物。不是魔鬼
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Dya
发表于: Jun 23 2008, 10:16 AM
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霸者之灾
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远距10;针对一个比神元末等级低的魔鬼盟友;目标滑移5格并且爆炸,对所有生物造成近距爆发2格的2d10+5的火焰伤害。爆炸的魔鬼被摧毁。
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Alanryan
发表于: Jun 23 2008, 10:39 AM
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Flawless
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pit fiend还是沿袭原来翻译成深狱炼魔比较好吧……
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isotone
发表于: Jun 26 2008, 03:31 PM
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私以为还是devil 恶魔
demon 魔鬼
比较符合惯例
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Dya
发表于: Jun 26 2008, 03:34 PM
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霸者之灾
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QUOTE (isotone @ Jun 26 2008, 03:31 PM)
私以为还是devil 恶魔
demon 魔鬼
比较符合惯例

...颠倒了吧
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donkey
发表于: Jun 26 2008, 04:08 PM
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大红莲团团长
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貌似繁体版devil 恶魔,demon 妖魔?
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Evana
发表于: Jun 26 2008, 05:58 PM
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Evana
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是這樣沒錯
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水银
发表于: Jun 26 2008, 07:16 PM
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战桶
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方阵防御
军团魔步兵在靠近至少一个其他军团魔的时候所有防御+2。

这个能力里的怪物名需要修改吧。

PS:仅仅瞄了一眼,不算校对。
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zafm0861
发表于: Jun 26 2008, 08:41 PM
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pit fiend ---深渊炼魔
war devil---狂战魔

说起来4E深渊炼魔没许愿了……比balor弱了点。
Balor的火焰剑也变成了闪电剑……
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donkey
发表于: Jul 30 2008, 10:24 PM
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大红莲团团长
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我还是以为Bearded devil应该翻译成胡须魔之类的,4E更明显了。
Beard Tendrils看图的话貌似不应该译作倒钩。
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Alanryan
发表于: Jul 31 2008, 05:54 PM
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Flawless
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狂战魔是蛤蟆脸恶魔……war devil还是朴实的叫战魔好了……
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养猫的法师
发表于: Aug 31 2008, 11:57 AM
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Tiamat提亚马特,就是那个五头龙
常有人温她是不是塔克西丝的那个……现在貌似终于有强大神力了?
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